À PROPOS DE 3IS

Créé en 1988 et implanté à Bordeaux et Paris, 3iS est aujourd’hui le 1er campus audiovisuel européen, avec 14 500 m2 d’infrastructures, entièrement dédiées aux industries créatives. Particulièrement dynamiques, ces dernières offrent de nombreuses opportunités d’emploi.

3iS a pour vocation de permettre aux étudiants de réaliser leur potentiel, en alliant expertise technique et fibre artistique. Chaque année, 1 700 d’entre eux sont ainsi formés aux métiers créatifs.

Nourrie par 30 ans d’expérience, notre approche pédagogique est centrée sur le travail en équipe et la mise en pratique, dans le cadre de stages, de partenariats prestigieux et de projets d‘envergure inter-filières, toujours encadrée par des professionnels de haut niveau.

Autre spécificité, 3iS investit chaque année, dans ses infrastructures et le renouvellement de ses équipements, afin de permettre aux étudiants de bénéficier d’un écosystème en phase avec la réalité de leurs futurs métiers.

Enfin, l’employabilité des diplômés est favorisée par une culture du réseau, partagée par nos 450 intervenants professionnels, nos 3 000 anciens élèves et nos 1 800 partenaires, entreprises et acteurs majeurs de nos secteurs : Académie des César, Cérémonie des Lumières…

3iS en chiffres


1er campus audiovisuel européen :

14 500 m² d'infrastructures dédiées aux

arts créatifs

2 campus : Paris et Bordeaux

1 700 étud iants


International :

100 étudiants internationaux

Plus de 20 nationalités

Bachelor en anglais

Prépa FLE



Pédagogie de l’action :

350 productions par an

140 partenariats pédagogiques

1 300 offres de stages par an



Réseau et insertion professionnelle :

1 800 entreprises partenaires

450 intervenants professionnels

3 000 diplômés

86% des diplômés en poste en 2 mois


Animation et Jeu vidéo à 3iS

Les Masters of Arts Animation et Jeu vidéo de 3iS privilégient une approche professionnalisante des métiers de l’animation 2D, de l’animation 3D, des effets spéciaux et du jeu vidéo.

Nos étudiants font l’acquisition de compétences créatives appliquées tout en développant leur sens artistique personnel.

Les objectifs de la formation Animation

  • Enrichir un référentiel artistique et culturel L’étudiant réactualise et complète ses connaissances en histoire de l’art, en culture générale et artistique.
  • Professionnaliser des pratiques artistiques En cinq ans, l’étudiant acquiert une démarche créative professionnelle. Il assimile les cadres, les méthodologies et les réflexes propres à la technique, aux outils utilisés, en abordant la dramaturgie et la narration.
  • Acquérir des  compétences techniques spécifiques        Les étudiants se forment aux logiciels d’infographie 2D (Photoshop,  TvPaint, AfterFx…), multimédia (Flash), 3D (3DSMax, Maya,  MotionBuilder et Mudbox) au design sonore  avec Protools, au montage image avec Première Pro ou Final  Cut Pro, et au tournage en motion capture avec Blade.
  • Mettre en œuvre des projets Jeux vidéo, films d’animation 2D, 3D et en volume, effets spéciaux, motion capture, motion design, books animés, incrustation sur fond vert, stop motion…

Des moyens exceptionnels sont mis à la disposition des étudiants de l’école 3iS Paris :

  • 1 plateau de motion capture de 120 m² équipé d’un système VICON avec 32 caméras, un retour 3D temps réel et caméra Audio/Vidéo Sony HDV.
  • 1 plateau de télévision et animation sur fond vert (incrustation avec grill technique lumière sur structure).
  • 5 ateliers de création dessin et arts plastiques (conception de story-boards, maquettes).
  • 1 parc d’environ 75 ordinateurs type PC avec tablette       graphique, logiciels Adobe, suite de logiciels Autodesk (3DS Max,       Maya…).

Nouveau : Master of Arts VFX à la rentrée 2019

Secteur en pleine croissance avec un nombre d’entreprises ayant doublé en l’espace de 10 ans, le secteur des effets spéciaux numériques est en recherche de professionnels, en mesure de créer et concevoir des productions en utilisant leurs compétences 2D et 3D, sous la forme d'images fixes ou en mouvement, à destination des domaines du film d'animation, du cinéma, du jeu vidéo, de la publicité, du multimédia...

L‘objectif de ce Master of Arts est de permettre aux étudiants de maîtriser toutes les techniques d’animation et les étapes de production d’un projet intégrant des images numériques : pré-production, production et post-production. Dans ce cadre, ils sont formés aux principaux logiciels 3D et bénéficient d’un enseignement artistique et technique pointu.

Véritable spécificité, la formation proposée par 3iS conjugue les connaissances et savoir-faire en 3D et Cinéma : intégration de personnages 3D, décors 3D et effets spéciaux sur des images en prise de vue réelle et/ou sur fond vert. S’appuyant sur l’ensemble des moyens techniques de l’école, des projets menés en collaboration avec les étudiants des filières Cinéma, Animation et Jeu vidéo de 3iS, leur permettent de s’exercer en conditions réelles et de développer leur compréhension de ces secteurs, au sein desquels ils seront amenés à évoluer.

 « J’aime à dire qu’un bon artiste se doit d’être également un bon créatif, sinon il se cantonne à l’aspect technique mais ne pourra pas évoluer. A 3iS nous nous faisons forts de travailler l’aspect créatif intensivement.

Notre rôle est donc de préparer artistiquement, techniquement, et « créativement » les étudiants aux les métiers dont ils rêvent. Nous devons également les préparer aux métiers de demain et aux modes de travail qui changent rapidement. »

Philippe Blanchet, responsable des Masters of Arts Animation et Jeu vidéo.