Mise à jour le 12/11/2024

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Randomice - Un Metroid-like procédural sans combat, orienté sur l’exploration et la planification de route, dans lequel on incarne une souris devant s’échapper d’une grande maison.

Chaque run est une expérience compacte de Metroid-like, dans laquelle on trouve les objets dans un ordre différent à chaque fois. Parfois un grappin magnétique lui permettra d’accéder au robinet de la salle de bains, parfois une fusée pourra casser la vitre du buffet et accéder à la cuisine.

Il faudra donc s'adapter aux outils en sa possession pour déterminer où aller, le plaisir du jeu étant à la fois dans la maîtrise du platforming, mais aussi dans la gestion intellectuelle d’une carte mentale des lieux accessibles. Lorsque l’on obtient un nouvel objet, il faut mettre à jour cette carte mentale pour déterminer le meilleur chemin, optimiser son parcours, et décider où on va aller pour maximiser ses chances de sortir rapidement.

La capacité de suivre un parcours efficace est importante dans les modes compétitifs, où les joueurs ont la même configuration de jeu et doivent sortir le plus vite possible. Mais le jeu se fait aussi très bien tranquillement en solo, avec suffisamment de challenges différents pour satisfaire quelqu’un qui n’aurait pas envie de jouer pour la vitesse, mais pour l’exploration.
  • Description détaillée
  • Informations complémentaires
  • Exposant

Description détaillée

Un Metroid-like procédural sans combat, orienté sur l’exploration et la planification de route, dans lequel on incarne une souris devant s’échapper d’une grande maison. Chaque run est une expérience compacte de Metroid-like, dans laquelle on trouve les objets dans un ordre différent à chaque fois. Parfois un grappin magnétique lui permettra d’accéder au robinet de la salle de bains, parfois une fusée pourra casser la vitre du buffet et accéder à la cuisine. Il faudra donc s'adapter aux outils en sa possession pour déterminer où aller, le plaisir du jeu étant à la fois dans la maîtrise du platforming, mais aussi dans la gestion intellectuelle d’une carte mentale des lieux accessibles. Lorsque l’on obtient un nouvel objet, il faut mettre à jour cette carte mentale pour déterminer le meilleur chemin, optimiser son parcours, et décider où on va aller pour maximiser ses chances de sortir rapidement. La capacité de suivre un parcours efficace est importante dans les modes compétitifs, où les joueurs ont la même configuration de jeu et doivent sortir le plus vite possible. Mais le jeu se fait aussi très bien tranquillement en solo, avec suffisamment de challenges différents pour satisfaire quelqu’un qui n’aurait pas envie de jouer pour la vitesse, mais pour l’exploration.

    Informations complémentaires

    Caractéristiques techniques

    • Plateforme
      PC
    • Categorie de jeux
      Software
    • Jeu jouable sur le salon
      Oui
    • Jeu jouable sur la PGW Junior
      Non
    • Produit présenté en avant-première ou en exclusivité sur PGW
      Non

      Exposant

      Exposant

      Videoludid

      Studio indépendant unipersonnel basé près de Lyon, développeur de Randomice, un Metroid-like procédural sans combat, orienté sur l’exploration et la planification de route, dans lequel on incarne une souris devant s’échapper d’une grande maison, chaque fois en trouvant les upgrades dans un ordre différent.

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