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Description détaillée
Un Metroid-like procédural sans combat, orienté sur l’exploration et la planification de route, dans lequel on incarne une souris devant s’échapper d’une grande maison. Chaque run est une expérience compacte de Metroid-like, dans laquelle on trouve les objets dans un ordre différent à chaque fois. Parfois un grappin magnétique lui permettra d’accéder au robinet de la salle de bains, parfois une fusée pourra casser la vitre du buffet et accéder à la cuisine. Il faudra donc s'adapter aux outils en sa possession pour déterminer où aller, le plaisir du jeu étant à la fois dans la maîtrise du platforming, mais aussi dans la gestion intellectuelle d’une carte mentale des lieux accessibles. Lorsque l’on obtient un nouvel objet, il faut mettre à jour cette carte mentale pour déterminer le meilleur chemin, optimiser son parcours, et décider où on va aller pour maximiser ses chances de sortir rapidement. La capacité de suivre un parcours efficace est importante dans les modes compétitifs, où les joueurs ont la même configuration de jeu et doivent sortir le plus vite possible. Mais le jeu se fait aussi très bien tranquillement en solo, avec suffisamment de challenges différents pour satisfaire quelqu’un qui n’aurait pas envie de jouer pour la vitesse, mais pour l’exploration.
Informations complémentaires
Caractéristiques techniques
- PlateformePC
- Categorie de jeuxSoftware
- Jeu jouable sur le salonOui
- Jeu jouable sur la PGW JuniorNon
- Produit présenté en avant-première ou en exclusivité sur PGWNon